教員 |
大島直樹 |
在学生 2014年度 |
4年生 |
川邊雄平(KAWABE YUUHEI) |
佐藤椋真(SATOU RYOUMA) |
玉井敦士(TAMAI ATSUSHI) |
中町昂太朗(NAKAMACHI KOUTAROU) |
西村ひかり(NISHIDA HIKARI) |
東出征也(HIGASHIDE SEIYA) |
卒業生 2013年度(延長者含む) |
伊藤元気(ITOU GENKI) |
親切とお節介の境界探索 |
親切と思う範囲で励ます方法の提案 |
及川友人(OIKAWA YUUTO) |
過去を想起することによる感情コントロール |
感情コントロールアプリ「PoNeCon」の制作 |
郷司稜大(GOUSHI RYOUTA) |
幼児期における模倣行為があいさつに及ぼす影響 |
子どもと同じ目線に配置するあいさつ |
滕 云(TOU UNN) |
台所作業における高齢者の行動 |
台所作業を快適にする腰掛け器具「ZUOYI」の制作 |
飛田翔逸(TOBITA SYOUICHI) |
農家の親に対する子どもの誇りに関する考察 |
親の背を映す誇り育成装置「おやのせなか」の制作 |
南條勇紀(NANJYOU YUUKI) |
造形活動を伴わせることによる運動の継続効果 |
高齢者の脚力維持を目指した粘土造形運動の提案 |
二瓶幸(NIHEI MIYUKI) |
命の大切さを伝える「命育」における表現方法の考察 |
適応表現を調整可能とする命育ツール「命ちゃん」の制作 |
2013年度 北海道情報大学 情報メディア学科 デザイン系ゼミナール 卒業研究発表会 グランプリ受賞 |
幅田元気(HABATA GENKI) |
動物の動きにみられる癒し効果 |
動物の癒される動きを模倣した癒しツールの制作 |
伏見恵弥(FUSHIMI SATOUMI) |
幼児教育における疑似体験の効果 |
水育を促す教育ツールの制作 |
劉自暢(RYU JITYOU) |
視覚と触覚の間にみられる「やわらかさ」の差異 |
布のやわらかさを表すアイコンの制作 |
卒業生 2012年度(延長者含む) |
押味良樹(OSHIMI YOSHIKI) |
感情情報を付加したドライバーのコミュニケーション支援 |
ドライバーのコミュニケーション支援装置「mimi」の制作 |
佐藤篤希(SATOU ATSUKI) |
凹型入力装置による新たな操作環境の提案 |
凹型入力装置「BOCOS」の制作 |
関根尚子(SEKINE NAOKO) |
日本の贈り物に見られる「おもてなし」の伝達方法 |
風呂敷を発展させたおもてなし伝達支援ツール「繰美」の制作 |
那須野智史(NASUNO SATOSHI) |
曖昧な情報伝達による親子間のコミュニケーション促進 |
形状変化情報共有装置「なすこっと」の制作- |
溝口寛子(MIZOGUCHI HIROKO) |
複数刺激を与えることによるイメージの特定性 |
感覚を刺激しイメージを伝える装置「Kan-Den-Chi」の制作 |
吉安健二(YOSHIYASU KENJI) |
パーソナルスペースを活用した子どものコミュニケーション支援 |
パーソナルスペースの可視化ツール「わく-わく」の制作 |
2011年度 |
大泉譲(OIZUMI JOU) |
待ち合わせ時にみられる無意識な足の動きに関する研究 |
無意識な足の動きを顕在化するツール「マツの木」の制作 |
神谷友治(KAMIYA TOMOHARU) |
スポーツテストを基にした中学生へのスポーツ推薦ツールの提案 |
スポーツを推薦するツール「SpoFit」の制作 |
佐々木恵里(SASAKI ERI) |
聴覚障害者のための舞台鑑賞支援 |
舞台鑑賞補助装置「mieru」の提案 |
高橋亜美(TAKAHASHI AMI) |
小学生の搾乳体験学習を支援する模倣現実システムの構築 |
搾乳を体験させる模倣現実体験装置「OCHiCHi」の制作 |
2011年度 北海道情報大学 情報メディア学科 デザイン系ゼミナール 卒業研究発表会 グランプリ受賞 |
2010年度 |
赤羽和磨(AKABANE KAZUMA) |
大学生への読書促進方法の提案 |
小説コンテンツに興味を持たせるツールの制作 |
飯塚岬(IIZUKA MISAKI) |
岬における感動要素の探求 |
感動伝達をするヴァーチャルミサキの制作 |
2010年度 北海道情報大学 情報メディア学科 デザイン系ゼミナール 卒業研究発表会 グランプリ受賞 |
呉宇昇(GO USYOU) |
喫煙時にみられるやりとりを参考にした新しいコミュニケーションの提唱 |
タバコミュニケーションを活用したツールの制作 |
林遥子(HAYASHI YOUKO) |
幼児に個性の存在を気付かせる感覚あそびの提案 |
感覚あそびツール「かんぷれ」の制作 |
2009年度 |
成田夢実(NARITA YUMEMI) |
香りを用いて病気の子ども達を元気付ける研究 |
風邪などの病気の子ども達を元気付けるツールの制作 |
辻本裕太(TSUJIMOTO YUUTA) |
障碍者から学ぶパワーセーブを伴う全力投球方法の提案 |